ในปี พ.ศ. 2515 วิดีโอเกมโป่งที่ประสบความสำเร็จเกมแรกได้รับการเผยแพร่โดยบริษัท Atari Inc และเป็นเกมที่มีผู้เล่นสองคนที่จำลองปิงปองและมีไม้พาย 2 อันและลูกบอล 1 ลูก
ความสำเร็จเป็นแรงบันดาลใจให้เกมอื่นๆ มากมายถูกสร้างขึ้นตามสไตล์ของมัน
หลังจากนั้นไม่นาน Atari ได้เปิดตัว Pong เวอร์ชันของตัวเอง ซึ่งได้รับความนิยมในร้านค้าและบ้านเรือนเนื่องจากลักษณะที่เข้าถึงได้ง่าย
นี่เป็นจุดเริ่มต้นของยุคของวิดีโอเกม เนื่องจากผู้คนทั่วโลกเริ่มสังเกตเห็นความบันเทิงรูปแบบใหม่นี้
Atari ยังคงพัฒนาเกมของตัวเองอย่างต่อเนื่อง เช่น Breakout และ Space Invaders ในปี 1978 ซึ่งเพิ่มความสนใจในวิดีโอเกมทั่วโลก
ในช่วงเวลานี้ คอนโซลภายในบ้านมีความโดดเด่นมากขึ้นโดยบริษัทต่างๆ เช่น Mattel Electronics ที่สร้างเครื่องจักรที่มีตลับเปลี่ยนได้สำหรับเล่นเกมต่างๆ
วิธีนี้ทำให้ผู้ที่มีงบประมาณจำกัดสามารถซื้อคอนโซลและสลับเกมได้ แทนที่จะซื้อตู้อาร์เคดแยกกันสำหรับแต่ละเกม
ช่วงต้นทศวรรษ 1980 ยังได้เห็นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลเพิ่มขึ้น ซึ่งทำให้นักพัฒนามีโอกาสมากขึ้นในการสร้างสรรค์เกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น Zork, Pac-Man, Donkey Kong และอื่นๆ อีกมากมาย
วิดีโอเกมอาร์เคดบูม: Pac Man, Donkey Kong
Pac Man และ Donkey Kong คือสองเกมอาร์เคดที่โดดเด่นที่สุดตลอดกาล
Pac Man เปิดตัวในปี 1980 และได้รับชื่อเสียงอย่างรวดเร็วจนกลายเป็นปรากฏการณ์ระดับนานาชาติ
ยังคงเป็นหนึ่งในวิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดที่เคยสร้างมา โดยมียอดขายมากกว่า 70 ล้านชุดทั่วโลก
เกมดังกล่าวมีวงกลมสีเหลืองเป็นตัวละครหลัก ซึ่งจะต้องกินจุดและหลีกเลี่ยงผีสี่ตัวที่อาศัยอยู่ในเขาวงกตด้วย
ผู้เล่นสามารถรวบรวมเม็ดพลังงานที่ทำให้พวกเขาพลิกกระแสต่อต้านผู้ไล่ตามได้ชั่วคราว
Donkey Kong เปิดตัวในปี 1980 และถือว่าเป็นหนึ่งในตัวอย่างแรกสุดของเกมแพลตฟอร์ม
ผู้เล่นควบคุม Jumpman (ต่อมารู้จักกันในชื่อ Mario) ซึ่งจะต้องสำรวจแพลตฟอร์มต่างๆ ในขณะที่หลบถังที่ Donkey Kong ขว้างไว้ที่ด้านบนสุดของแต่ละระดับ
ทั้ง Pac Man และ Donkey Kong ได้รับความนิยมอย่างมากจากเหล่าเกมเมอร์เมื่อเปิดตัว โดยปฏิวัติวงการวิดีโอเกมไปตลอดกาลและสร้างแรงบันดาลใจให้กับเกมโคลนและภาคต่อจำนวนนับไม่ถ้วนตลอดหลายปีที่ผ่านมา
วิดีโอเกมในบ้าน: Sega และ Nintendo
Sega และ Nintendo คือบริษัทคอนโซลวิดีโอเกมในบ้านที่โดดเด่นที่สุดสองแห่ง
ทั้ง Sega และ Nintendo มีประวัติศาสตร์อันยาวนานในการสร้างฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เป็นนวัตกรรมซึ่งกำหนดทิศทางของเกม
Sega เป็นคนแรกที่แนะนำคอนโซลภายในบ้านสไตล์อาร์เคดด้วยการเปิดตัว Dreamcast ในปี 1998 ในขณะที่ Nintendo ตามมาด้วย Wii U ในปี 2012
คอนโซลทั้งสองมีตัวควบคุมการเคลื่อนไหว การเชื่อมต่อออนไลน์ และคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมอื่นๆ ที่ปฏิวัติวิธีการเล่นวิดีโอเกมของผู้คน
นอกจากนี้ ทั้งสองบริษัทยังได้เปิดตัวเกมคลาสสิกหลายเกม เช่น Sonic the Hedgehog สำหรับ Sega และ Mario Bros. สำหรับ Nintendo ซึ่งยังคงได้รับความนิยมจนถึงทุกวันนี้
แฟรนไชส์เหล่านี้ได้สร้างภาคต่อในคอนโซลหลายรุ่น ซึ่งเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้คนนับล้านทั่วโลกออกสำรวจโลกดิจิทัลที่เต็มไปด้วยการผจญภัย
จนถึงทุกวันนี้ หลายคนยังคงโต้แย้งว่าบริษัทใดเหนือกว่า: มันเป็นนวัตกรรมที่คงเส้นคงวาของ Sega หรือเสน่ห์แบบคลาสสิกของ Nintendo หรือไม่?
ไม่ว่าจะชอบแบบไหน ก็เป็นที่แน่ชัดว่าทั้งสองบริษัทมีส่วนสนับสนุนอย่างมากต่อวิดีโอเกมและการพัฒนาเมื่อเวลาผ่านไป
เกมออนไลน์: Xbox Live, PlayStation Network
Xbox Live และ PlayStation Network คือเครือข่ายเกมออนไลน์ที่ใหญ่ที่สุดสองแห่งในปัจจุบัน
ทั้งสองมีเกมหลายร้อยเกม รวมถึงแฟรนไชส์หลักอย่าง Call of Duty และ Grand Theft Auto
เครือข่ายเหล่านี้ช่วยให้นักเล่นเกมสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ จากทั่วโลก เข้าร่วมในทัวร์นาเมนต์และการแข่งขัน แบ่งปันคลิปการเล่นเกม และแม้แต่สตรีมเกมของพวกเขา
บน Xbox Live และ PlayStation Network ผู้เล่นสามารถซื้อเกมเวอร์ชันดิจิทัลได้ รวมถึงเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้ เช่น ด่านพิเศษหรือตัวละครต่างๆ เพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา
พวกเขายังเสนอบริการสมัครสมาชิกที่ให้การเข้าถึงคลังหนังสือฟรีทุกเดือน
ด้วยเครือข่ายเหล่านี้ นักเล่นเกมสามารถเข้าถึงส่วนลดพิเศษสำหรับเกมออกใหม่ การสาธิตเกม ตัวอย่างเกมสุดพิเศษ และอื่นๆ อีกมากมาย
นอกจากนี้ยังมีกระดานผู้นำที่ติดตามอันดับของผู้เล่นในโหมดผู้เล่นหลายคนออนไลน์ต่างๆ เพื่ออวดอ้างในหมู่เพื่อนฝูง
ท้ายที่สุดแล้ว ทั้ง Xbox Live และ PlayStation Network มอบความบันเทิงในการเล่นเกมในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อนในโลกของวิดีโอเกมและวิวัฒนาการของมัน
เกมสำหรับโทรศัพท์มือถือ สมาร์ทโฟน แท็บเล็ต
เกมบนมือถือมีการเติบโตอย่างรวดเร็วในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เนื่องจากมีสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตวางจำหน่ายอย่างแพร่หลาย
การเข้าถึงและการพกพาของโทรศัพท์มือถือช่วยให้ได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นกว่าเกมคอนโซลหรือพีซีแบบดั้งเดิม
เกมมือถือในปัจจุบันมีหลากหลายสไตล์และประเภท ตั้งแต่เกมอาร์เคดคลาสสิกไปจนถึงเกมพัซเซิลสมัยใหม่ เกมวางแผน และอื่นๆ
นอกจากนี้ ด้วยความแพร่หลายที่เพิ่มขึ้นของแพลตฟอร์มเกมออนไลน์ เช่น Apple Arcade หรือ Google Play Games ผู้เล่นสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ได้ทุกที่ในโลก
เกมมือถือยังนำเสนอวิธีการเฉพาะสำหรับผู้เล่นในการโต้ตอบกันผ่านกระดานผู้นำหรือทัวร์นาเมนต์ และแข่งขันเพื่อให้ได้คะแนนหรือรางวัลที่สูงกว่า
เมื่อรวมคุณสมบัติทั้งหมดนี้เข้าด้วยกัน จึงไม่น่าแปลกใจที่เกมบนมือถือได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่นักเล่นเกมทั่วไปและผู้เล่น eSports มืออาชีพ
สรุป: วิวัฒนาการของวิดีโอเกม
ปัจจุบัน วิดีโอเกมได้กลายเป็นส่วนหนึ่งของวัฒนธรรมสมัยใหม่
ได้รับการพัฒนาด้วยโครงเรื่อง กราฟิก และเอฟเฟกต์เสียงที่ซับซ้อนซึ่งทำให้ดื่มด่ำกว่าที่เคย
เป็นผลให้อุตสาหกรรมเกมเติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
ในการเปิดตัวคอนโซลใหม่ทุกครั้ง มีความคาดหวังว่าเทคโนโลยีและฟีเจอร์ล่าสุดจะรวมอยู่ในการออกแบบเกม
วิวัฒนาการอย่างต่อเนื่องของวิดีโอเกมคือสิ่งที่ทำให้นักเล่นเกมสนใจที่จะเล่นเกมเหล่านั้น
การพัฒนาเกมไม่เพียงแต่พัฒนาในด้านเทคโนโลยีเท่านั้น แต่ยังมาจากมุมมองของการเล่าเรื่องด้วย
ขณะนี้นักออกแบบเกมมีเครื่องมือเพิ่มเติมสำหรับสร้างเรื่องราวที่ดึงดูดผู้เล่นและทำให้พวกเขามีส่วนร่วมเป็นเวลาหลายชั่วโมง
นอกจากนี้ คุณสมบัติผู้เล่นหลายคนยังทำให้ผู้เล่นสามารถเล่นด้วยกันทางออนไลน์หรือในพื้นที่ และแบ่งปันประสบการณ์กับผู้อื่นทั่วโลก
โดยรวมแล้ว เป็นที่ชัดเจนว่าวิดีโอเกมนี้มีการพัฒนาไปไกลนับตั้งแต่ถูกสร้างขึ้นในปี 1972
ด้วยคุณสมบัติกราฟิกขั้นสูง เนื้อเรื่องที่ได้รับการปรับปรุง และตัวเลือกผู้เล่นหลายคนที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ประสบการณ์เชิงโต้ตอบเหล่านี้กำลังได้รับความนิยมมากขึ้นเรื่อยๆ ในหมู่นักเล่นเกมทั่วไปและแฟนตัวยง โดยมอบความเป็นไปได้ด้านความบันเทิงที่ไม่มีที่สิ้นสุดสำหรับทุกคนที่มีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมที่กำลังเติบโตนี้