У 1972 році перша успішна відеогра Pong була випущена компанією Atari Inc. Це була гра для двох гравців, яка імітувала настільний теніс і включала два весла та м’яч.
Його успіх надихнув на створення багатьох інших ігор у його стилі.
Незабаром після цього Atari випустила власну версію Pong, яка стала популярною в аркадах і вдома завдяки своїй легкодоступній природі.
Це стало початком ери відеоігор, оскільки люди в усьому світі почали помічати цей новий вид розваг.
Atari продовжувала розробляти власні ігри, такі як Breakout і Space Invaders у 1978 році, що ще більше підвищило інтерес до відеоігор у всьому світі.
Приблизно в цей час домашні консолі стали більш помітними завдяки таким компаніям, як Mattel Electronics, які створили машини зі змінними картриджами для гри в різні ігри.
Це дозволило людям з обмеженим бюджетом придбати консоль і обмінюватися іграми замість того, щоб купувати окремі аркадні шафи для кожної гри.
На початку 1980-х також відбувся розвиток персональних комп’ютерів, що дало розробникам ще більше можливостей для створення інноваційних ігор, таких як Zork, Pac-Man, Donkey Kong та багато інших.
Відеоігра Arcade Boom: Pac Man, Donkey Kong
Pac Man і Donkey Kong — дві найвідоміші аркадні ігри всіх часів.
Pac Man вийшов у 1980 році та швидко завоював популярність, ставши міжнародним феноменом.
Це все ще одна з найкасовіших відеоігор, коли-небудь створених, з понад 70 мільйонами проданих копій по всьому світу.
Головним героєм гри є жовте коло, який повинен їсти точки, уникаючи чотирьох привидів, які також живуть у лабіринті.
Гравці можуть збирати енергетичні гранули, які дозволяють їм тимчасово змінити ситуацію проти своїх переслідувачів.
Donkey Kong також був випущений у 1980 році і вважається одним із найперших прикладів гри на платформі.
Гравець керує Стрибуном (пізніше відомим як Маріо), який повинен переміщатися по ряду платформ, ухиляючись від бочок, які кидає Донкі Конг у верхній частині кожного рівня.
І Pac Man, і Donkey Kong були надзвичайно популярними серед геймерів, коли вони були випущені, назавжди революціонізувавши відеоігри та надихнувши незліченні клони та продовження протягом багатьох років.
Домашні відеоігри: Sega та Nintendo
Sega та Nintendo є двома найвідомішими виробниками домашніх відеоігор.
І Sega, і Nintendo мають довгу історію створення інноваційного апаратного та програмного забезпечення, яке сформувало ігровий ландшафт.
Sega була першою, хто представив домашню консоль у аркадному стилі, випустивши Dreamcast у 1998 році, тоді як Nintendo наслідувала її приклад зі своєю Wii U у 2012 році.
Обидві консолі мали контролери руху, підключення до Інтернету та інші інноваційні функції, які зробили революцію у тому, як люди грали у відеоігри.
Крім того, обидві компанії випустили кілька класичних ігор, таких як Sonic the Hedgehog для Sega та Mario Bros. для Nintendo, які залишаються популярними досі.
Ці франшизи породили продовження для багатьох поколінь консолей, надихаючи мільйони по всьому світу досліджувати сповнені пригод цифрові світи.
До цього дня багато хто все ще сперечається, яка компанія краща: послідовні інновації Sega чи класичний шарм Nintendo?
Незалежно від уподобань, очевидно, що обидві компанії зробили великий внесок у відеоігри та їх еволюцію з часом.
Онлайн-ігри: Xbox Live, PlayStation Network
Xbox Live і PlayStation Network є двома найбільшими мережами онлайн-ігор сьогодні.
Обидва містять сотні ігор, у тому числі основні франшизи, такі як Call of Duty та Grand Theft Auto.
Ці мережі дозволяють гравцям грати з друзями з усього світу, брати участь у турнірах і змаганнях, ділитися ігровими кліпами та навіть транслювати свої ігри.
У Xbox Live і PlayStation Network гравці можуть придбати цифрові версії ігор, а також завантажуваний вміст, наприклад додаткові рівні або персонажів, щоб покращити свій ігровий досвід.
Вони також пропонують послуги передплати, які щомісяця надають доступ до бібліотеки безкоштовних книг.
У цих мережах геймери мають доступ до ексклюзивних знижок на нові релізи, демонстраційні версії ігор, ексклюзивні трейлери ігор тощо.
Крім того, існують таблиці лідерів, які відстежують рейтинги гравців у різних онлайн-режимах для кількох гравців, щоб похвалитися серед друзів.
Зрештою, як Xbox Live, так і PlayStation Network забезпечують безпрецедентний рівень ігрових розваг, яких ніколи раніше не бачили у світі відеоігор та його еволюції.
Ігри для мобільних телефонів, смартфонів, планшетів.
Мобільні ігри стрімко розвиваються в останні роки завдяки широкій доступності смартфонів і планшетів.
Доступність і портативність стільникових телефонів дає змогу грати в ігри, які стають дедалі популярнішими, ніж традиційні ігри на консолі чи ПК.
Сучасні мобільні ігри представлені в різних стилях і жанрах, від класичних аркад до сучасних головоломок, стратегічних ігор тощо.
Крім того, завдяки зростанню поширеності платформ онлайн-ігор, таких як Apple Arcade або Google Play Games, гравці можуть грати проти друзів у будь-якій точці світу.
Мобільні ігри також пропонують унікальні способи для гравців взаємодіяти один з одним через таблиці лідерів або турніри та змагатися за кращі результати або призи.
З урахуванням усіх цих функцій не дивно, що мобільні ігри стали такими популярними як серед звичайних геймерів, так і серед професійних гравців у кіберспорт.
Висновок: еволюція відеоігор
Сьогодні відеоігри стали частиною сучасної культури.
Вони розроблені зі складними сюжетними лініями, графікою та звуковими ефектами, які роблять їх ще більш захоплюючими, ніж будь-коли.
У результаті ігрова індустрія з роками зросла в геометричній прогресії.
З кожним новим випуском консолі очікується, що в дизайн гри будуть включені новітні технології та функції.
Ця безперервна еволюція відеоігор — це те, що заохочує геймерів грати в них.
Розробка ігор розвивалася не лише технологічно, але й з точки зору оповіді.
У розробників ігор тепер є більше доступних інструментів для створення історій, які залучають гравців і захоплюють їх годинами безперервно.
Крім того, функції для кількох гравців означають, що гравці можуть грати разом онлайн або локально та ділитися своїм досвідом з іншими по всьому світу.
Загалом, очевидно, що відеогра пройшла довгий шлях з часу свого створення в 1972 році.
Завдяки розширеним графічним функціям, вдосконаленим сюжетним лініям і інноваційним опціям для кількох гравців ці інтерактивні ігри стають все більш популярними як серед звичайних геймерів, так і серед шанувальників хардкору, надаючи безмежні можливості для розваг усім, хто бере участь у цій зростаючій індустрії.