ویڈیو گیمز کا ارتقاء

publicidade

1972 میں، پہلا کامیاب پونگ ویڈیو گیم Atari Inc کی طرف سے جاری کیا گیا تھا اور یہ ایک دو کھلاڑیوں کا کھیل تھا جس میں ٹیبل ٹینس کی نقل کی گئی تھی اور اس میں دو پیڈلز اور ایک گیند شامل تھی۔

اس کی کامیابی نے بہت سے دوسرے گیمز کو اس کے انداز میں بنانے کی ترغیب دی۔

اس کے فوراً بعد، اٹاری نے پونگ کا اپنا ورژن جاری کیا، جو آسانی سے قابل رسائی نوعیت کی وجہ سے آرکیڈز اور گھروں میں مقبول ہوا۔

ایڈورٹائزنگ

اس سے ویڈیو گیمز کے دور کا آغاز ہوا، کیونکہ دنیا بھر کے لوگوں نے تفریح کی اس نئی شکل کا نوٹس لینا شروع کیا۔

اٹاری نے 1978 میں Breakout اور Space Invaders جیسے اپنے عنوانات تیار کرنا جاری رکھا، جس سے دنیا بھر میں ویڈیو گیمز میں مزید دلچسپی بڑھ گئی۔

اس وقت کے آس پاس، میٹل الیکٹرانکس جیسی کمپنیاں ایسی مشینیں بنانے کے ساتھ ہوم کنسولز زیادہ نمایاں ہوگئیں جن پر مختلف گیمز کھیلنے کے لیے قابل تبادلہ کارتوس موجود تھے۔

اس نے محدود بجٹ والے لوگوں کو ہر ٹائٹل کے لیے الگ الگ آرکیڈ کیبنٹ خریدنے کے بجائے کنسول خریدنے اور گیمز کو تبدیل کرنے کی اجازت دی۔

1980 کی دہائی کے اوائل میں پرسنل کمپیوٹرز کا عروج بھی دیکھا گیا، جس نے ڈویلپرز کے لیے زورک، پی اے سی مین، ڈونکی کانگ اور بہت سے دوسرے جیسے اختراعی عنوانات تخلیق کرنے کے اور بھی زیادہ امکانات لائے۔

آرکیڈ بوم ویڈیو گیم: پی اے سی مین، ڈونکی کانگ

پی اے سی مین اور ڈونکی کانگ اب تک کے دو سب سے مشہور آرکیڈ گیمز ہیں۔

پی اے سی مین کو 1980 میں ریلیز کیا گیا اور تیزی سے شہرت حاصل کی، ایک بین الاقوامی رجحان بن گیا۔

یہ اب تک بنائے گئے سب سے زیادہ کمانے والے ویڈیو گیمز میں سے ایک ہے، جس کی دنیا بھر میں 70 ملین سے زیادہ کاپیاں فروخت ہوئی ہیں۔

اس گیم میں مرکزی کردار کے طور پر ایک پیلے رنگ کا دائرہ دکھایا گیا ہے، جسے بھولبلییا میں رہنے والے چار بھوتوں سے پرہیز کرتے ہوئے نقطوں کو کھانا چاہیے۔

کھلاڑی توانائی کے چھرے جمع کر سکتے ہیں جو انہیں عارضی طور پر اپنے تعاقب کرنے والوں کے خلاف لہر کا رخ موڑنے دیتے ہیں۔

ڈونکی کانگ کو بھی 1980 میں ریلیز کیا گیا تھا اور اسے پلیٹ فارم گیم کی ابتدائی مثالوں میں سے ایک سمجھا جاتا ہے۔

کھلاڑی جمپ مین (بعد میں ماریو کے نام سے جانا جاتا ہے) کو کنٹرول کرتا ہے، جسے ہر سطح کے اوپری حصے میں ڈونکی کانگ کی طرف سے پھینکے گئے بیرل کو چکماتے ہوئے پلیٹ فارمز کی ایک سیریز کو نیویگیٹ کرنا ہوتا ہے۔

پی اے سی مین اور ڈونکی کانگ دونوں گیمرز کے درمیان بے حد مقبول تھے جب انہیں ریلیز کیا گیا، ویڈیو گیمنگ میں ہمیشہ کے لیے انقلاب برپا کر دیا اور کئی سالوں میں ان گنت کلون اور سیکوئلز کو متاثر کیا۔

ہوم ویڈیو گیمز: سیگا اور نینٹینڈو

Sega اور Nintendo وہاں کی دو سب سے مشہور ہوم ویڈیو گیم کنسول کمپنیاں ہیں۔

Sega اور Nintendo دونوں کی جدید ہارڈ ویئر اور سافٹ ویئر بنانے کی ایک طویل تاریخ ہے جس نے گیمنگ کے منظر نامے کو تشکیل دیا ہے۔

سیگا پہلا شخص تھا جس نے 1998 میں ڈریم کاسٹ کی ریلیز کے ساتھ آرکیڈ طرز کا ہوم کنسول متعارف کرایا تھا، جبکہ نینٹینڈو نے 2012 میں اپنے Wii U کے ساتھ اس کی پیروی کی۔

دونوں کنسولز میں موشن کنٹرولرز، آن لائن کنیکٹیویٹی، اور دیگر جدید خصوصیات شامل ہیں جنہوں نے لوگوں کے ویڈیو گیمز کھیلنے کے طریقے میں انقلاب برپا کیا۔

مزید برآں، دونوں کمپنیوں نے کئی کلاسک گیمز جیسے سیگا کے لیے Sonic the Hedgehog اور Nintendo کے لیے Mario Bros. جاری کیے، جو آج تک مقبول ہیں۔

ان فرنچائزز نے متعدد کنسول نسلوں میں سیکوئل بنائے ہیں، جو دنیا بھر کے لاکھوں لوگوں کو ایڈونچر سے بھرپور ڈیجیٹل دنیا کو تلاش کرنے کی ترغیب دیتے ہیں۔

آج تک، بہت سے لوگ اب بھی بحث کرتے ہیں کہ کون سی کمپنی بہتر ہے: کیا یہ سیگا کی مستقل جدت ہے یا نینٹینڈو کی کلاسک توجہ؟

ترجیحات سے قطع نظر، یہ واضح ہے کہ دونوں کمپنیوں نے وقت کے ساتھ ساتھ ویڈیو گیمز اور ان کے ارتقا میں زبردست شراکت کی ہے۔

آن لائن گیمنگ: ایکس بکس لائیو، پلے اسٹیشن نیٹ ورک

Xbox Live اور PlayStation Network آج کل کے دو بڑے آن لائن گیمنگ نیٹ ورکس ہیں۔

دونوں میں سینکڑوں گیمز شامل ہیں، بشمول کال آف ڈیوٹی اور گرینڈ تھیفٹ آٹو جیسی بڑی فرنچائزز۔

یہ نیٹ ورک گیمرز کو دنیا بھر کے دوستوں کے ساتھ کھیلنے، ٹورنامنٹس اور مقابلوں میں حصہ لینے، گیم پلے کلپس کا اشتراک کرنے، اور یہاں تک کہ اپنے گیمز کو اسٹریم کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔

Xbox Live اور PlayStation Network پر، کھلاڑی گیمز کے ڈیجیٹل ورژن خرید سکتے ہیں، ساتھ ہی ساتھ ڈاؤن لوڈ کے قابل مواد جیسے اضافی لیولز یا کریکٹرز اپنے گیمنگ کے تجربے کو بڑھانے کے لیے خرید سکتے ہیں۔

وہ رکنیت کی خدمات بھی پیش کرتے ہیں جو ہر ماہ مفت عنوانات کی لائبریری تک رسائی فراہم کرتی ہیں۔

ان نیٹ ورکس کے ساتھ، گیمرز کو نئی ریلیزز، گیم ڈیمو، خصوصی گیم ٹریلرز، اور بہت کچھ پر خصوصی رعایت تک رسائی حاصل ہے۔

مزید برآں، ایسے لیڈر بورڈز موجود ہیں جو دوستوں کے درمیان شیخی مارنے کے حقوق کے لیے مختلف آن لائن ملٹی پلیئر طریقوں میں کھلاڑیوں کی درجہ بندی کو ٹریک کرتے ہیں۔

بالآخر، Xbox Live اور PlayStation Network دونوں ہی گیمنگ تفریح کی ایک بے مثال سطح فراہم کرتے ہیں جو ویڈیو گیمز اور اس کے ارتقاء کی دنیا میں پہلے کبھی نہیں دیکھی گئی۔

موبائل فونز، اسمارٹ فونز، ٹیبلٹس کے لیے گیمز۔

اسمارٹ فونز اور ٹیبلیٹس کی وسیع پیمانے پر دستیابی کی وجہ سے حالیہ برسوں میں موبائل گیمنگ میں تیزی سے اضافہ ہوا ہے۔

سیل فونز کی رسائی اور پورٹیبلٹی گیمنگ کے تجربے کی اجازت دیتی ہے جو روایتی کنسول یا پی سی گیمنگ سے زیادہ مقبول ہوتا جا رہا ہے۔

آج کے موبائل گیمز کلاسک آرکیڈ گیمز سے لے کر جدید پزلرز، اسٹریٹجی گیمز اور بہت کچھ تک مختلف انداز اور انواع میں آتے ہیں۔

مزید برآں، ایپل آرکیڈ یا گوگل پلے گیمز جیسے آن لائن گیمنگ پلیٹ فارمز کے بڑھتے ہوئے پھیلاؤ کے ساتھ، کھلاڑی دنیا میں کہیں بھی دوستوں کے خلاف کھیل سکتے ہیں۔

موبائل گیمز کھلاڑیوں کے لیے لیڈر بورڈز یا ٹورنامنٹ کے ذریعے ایک دوسرے کے ساتھ بات چیت کرنے اور اعلی اسکور یا انعامات کے لیے مقابلہ کرنے کے منفرد طریقے بھی پیش کرتے ہیں۔

ان تمام خصوصیات کو یکجا کرنے کے ساتھ، یہ کوئی تعجب کی بات نہیں ہے کہ موبائل گیمنگ آرام دہ اور پرسکون گیمرز کے ساتھ ساتھ پیشہ ور اسپورٹس پلیئرز میں بھی اتنی مقبول ہو گئی ہے۔

نتیجہ: ویڈیو گیمز کا ارتقاء

آج ویڈیو گیمز جدید ثقافت کا حصہ بن چکے ہیں۔

وہ پیچیدہ کہانیوں، گرافکس اور صوتی اثرات کے ساتھ تیار کیے گئے ہیں جو انہیں پہلے سے کہیں زیادہ عمیق بناتے ہیں۔

نتیجے کے طور پر، گیمنگ کی صنعت نے سالوں میں تیزی سے ترقی کی ہے۔

ہر نئے کنسول کی ریلیز کے ساتھ، یہ توقع ہے کہ گیم ڈیزائن میں جدید ترین ٹیکنالوجی اور خصوصیات شامل ہوں گی۔

ویڈیو گیمز کا یہ مسلسل ارتقا ہی گیمرز کو ان کو کھیلنے میں دلچسپی رکھتا ہے۔

گیم ڈویلپمنٹ نہ صرف تکنیکی طور پر بلکہ بیانیہ نقطہ نظر سے بھی تیار ہوئی ہے۔

گیم ڈیزائنرز کے پاس اب ایسی کہانیاں تخلیق کرنے کے لیے مزید ٹولز دستیاب ہیں جو کھلاڑیوں کو اپنی طرف کھینچتی ہیں اور انہیں گھنٹوں مصروف رکھتی ہیں۔

مزید برآں، ملٹی پلیئر خصوصیات کا مطلب ہے کہ کھلاڑی آن لائن یا مقامی طور پر ایک ساتھ کھیل سکتے ہیں اور دنیا بھر کے دوسروں کے ساتھ اپنے تجربات کا اشتراک کر سکتے ہیں۔

مجموعی طور پر، یہ واضح ہے کہ ویڈیو گیم نے 1972 میں اپنی تخلیق کے بعد سے ایک طویل سفر طے کیا ہے۔

اعلی درجے کی گرافیکل خصوصیات، بہتر سٹوری لائنز اور جدید ملٹی پلیئر آپشنز کے ساتھ، یہ انٹرایکٹو تجربات آرام دہ اور پرسکون گیمرز اور کٹر شائقین میں یکساں طور پر مقبول ہو رہے ہیں – جو اس بڑھتی ہوئی صنعت میں حصہ لینے والوں کے لیے نہ ختم ہونے والے تفریحی امکانات فراہم کر رہے ہیں۔